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我的移动互联网大会一日游

发布时间:2021-01-22 10:19:26 阅读: 来源:钢格栅板厂家

两天前,我参加了移动互联网大会的开发者星球活动,看到了来自世界各地的开发者和媒体记者,以及带着捞钱目的的手机应用发烧友和急着拍摄互联网大佬的媒体记者们。 这绝对是一场精彩纷呈的盛会,各种给力,让人目不暇接。然而,也留给了参会者太多的疑问。气势如虹的移动互联网产业,怎么产品都如此雷同?除了人人网的跑马圈地产品rexsee有点特色外,笔者实在没有看到什么新奇的东西。众多开发者开发的应用,更多的是某些时代PC时代产品的移植,并且不考虑用户体验,带着极其小众的感受,干着可能一辈子也无法搞定的事情。 稍微有点特色的就是那款国外开发者开发的可以用来当西部牛仔手枪,和朋友PK的手机应用,参与性其实挺高,不过不能群K,可是这款游戏,对我们的生活方式的影响其实很有限,我们有愤怒的小鸟,也有打不完的僵尸,能不能有点更具特色的产品。不过通过手机当游戏手柄,在电视上玩PSP游戏的创意有一点心意,可是问题来了,作为用户,我为了使用你的应用,我首先需要买一台电视机,再买一台P2P游戏机,再背着电视机上下班,朋友们您觉得这款应用价值在那里。我如果要回家完这款游戏,我干嘛不用手柄呢?我脑残吗?如果在大家上,或是在地铁上玩,我还得考虑别人会不会被我挥舞的手臂伤到,我挥舞手机的幅度这么大,别人把我当神经病怎么办?一款不便捷,不能摆酷的游戏,请问有毛用。别的那些地图什么的,更是让人觉得大家都没搞出什么好东西。凡客、人人都在搞客户端,可是这些东西真是创新吗?不过是抄写了别国的东西,挂个自己的牌子罢了。为什么我费劲地向韩国美女解释她开发的应用,就是腾讯的微信时,她一脸的无奈和怀疑,她的表情似乎告诉我,这就是中国的常态。但是这一切胡乱和纷杂,乃至奢华和狂热,不正是中国移动互联网的真实写照吗?这是一个快节奏的行业,快到大家焦虑不堪,无法正视可能的悲剧。快到还没有高兴够,一切都要拼死奋斗。昨天金山宣布做浏览器,今天360又宣布搞手机。大家彼此不原谅的同时,道出了这个行业高度雷同和残酷竞争的真相。 为什么关联企业霸占了那么多的好位置?这不是一个交流会吗?什么时候开始变成了一个展销会。行业是需要力量去更新的,在今天这个互联网创业极度苦难的时代,互联网人难道不需要一个这样的一个供思想交锋的产品交流会吗?可是我们看到的却是所有产品之间惊人的雷同,关联企业过分地夸耀,殊不知“天欲其亡,必先让其疯狂”的一般规律,现在这个行业需要冷静的力量,需要更加淡定而从容的思考。而这一切移动互联网大会,给出了我们怎样的答案呢?我记得刚入会场时,那些赚到钱的和没赚到钱的客户,都再询问这个行业的盈利模式是什么?这个问题,有人解答了吗?当然我们把这一切都交给大会,显然给了太多压力,给移动互联网大会,但是大会要想成为未来行业的关键信息集散地,就必须要承担起这样的责任,至少应该在这些领域努力,这时候,大会不再是人与人之间,资金信息的桥梁,更是互联网行业跨入新阶段的重要媒介。 该如何找到自己的出路,其实移动互联大会,似乎给出了出路,那就是沟通和协调,在互相合作中,建立行业的标准,建立普遍的规则,但是不幸运地是我们的行业如此分裂,周鸿祎无论多么流氓,也是互联网人,他和他的企业,其实应该有一个位置。昔日,国民党关起门来开大会的方式,只能把自己孤立,移动互联网应当体现分享的时代精神,促进沟通和协作,为了利益,迫于生存的压力,而牺牲掉这个行业最大的“道”,最后受损的一定是整个互联网行业。 至于移动互联大会,它们仅用27人的团队,配合大批志愿者,成功地将这次活动举办,非常不容易,可惜正如我上文所言,有一种更大的使命没有完成,甚至没有推动。所以,我们只能期待明年的大会了,我始终相信,移动互联大会和天九儒商不是一个模式!!!

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