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二战风云iOS版月入80万美元

发布时间:2021-01-21 04:13:45 阅读: 来源:钢格栅板厂家

数字顽石CEO吴刚表示,iOS版《二战风云》月收入80万美金,单日最高收入曾达到3万美元。

《二战风云》最初是数字顽石2009年推出的一款军事题材策略网页游戏,之后陆续推出了MTK版、Wap版等。不过今年4月,数字顽石瞄准智能手机平台,把这一网游移植到iOS平台,推出iPhone版本《二战风云》,英文版最先登陆海外App Store,二月后在中国区App Store上线中文版。6月,也同时推出了iPad版本。

短短四个月过去,《二战风云》已经成为iOS上最赚钱的游戏之一。iPad版和iPhone都曾登上过中国区App Store畅销应用总榜冠军。而在昨日举行的中国无线互联网iOS开发者大会上,吴刚给出了收入数据。他表示,iOS版的《二战风云》月收入达到80万美金,单日最高收入曾达到3万美金。

不同于休闲游戏吸引女性用户,宅男用户才是《二战风云》欲抓住的目标用户。吴刚称,《二战风云》抓住的是30岁左右的有钱宅男。“爱休闲游戏的女性未必是好的付费客户群”,他说。

去年7月,吴刚在接受专访时,曾表示公司生存期已经过去,2011年月收入将超过千万元。据官方资料显示,受《二战风云》和《契约OL》的推动,近一年来,数字顽石收入正以每月15%左增长,6月份当月收入突破千万,实现了吴刚提出的目标。截止上半年,收入已超过2010年全年营业额,海外业务收入占到80%以上。

吴刚在会上表示,数字顽石现在每月收入已达到200万美元,今年收入将会超过两亿人民币。

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